《上古卷轴6》的开发进度展开。先是提到网上曾传言其2026年发售,但B社新招聘信息显示游戏仍处于早期开发阶段。接着介绍了B社的招聘岗位及要求,分析了任务开发在游戏流程中的顺序,从而推断出该作发售可能遥遥无期。最后还提及了此前业内人士对《上古卷轴6》内容的爆料。
此前,网络上一度流传着《上古卷轴6》将于2026年正式发售的消息,这让众多翘首以盼的玩家们满怀期待。然而,从Bethesda(B社)最新发布的招聘信息来看,现实或许要让玩家们的热情暂时冷却一下了。目前,《上古卷轴6》依然处于早期开发阶段,甚至连Alpha测试阶段都尚未迈入,这也就意味着玩家们还需要耐心等待好几年的时间。
近期,B社发布了高级任务设计师和助理任务设计师的职位招聘信息。在这份招聘要求中,明确指出应聘者需要对开放世界游戏有深入的了解和丰富的经验,最好是拥有开发3A游戏的相关履历,并且最好玩过经典的《上古卷轴5》。这些新招聘的设计师们,他们的主要工作任务是运用B社的专有工具来创建开放世界的游戏内容,同时要精心设计出引人入胜的故事剧情以及充满分支选择的对话系统,以此来提升游戏的趣味性和沉浸感。
在游戏开发的常规流程中,有一个值得大家关注的要点:任务开发和整体规划通常是在Alpha阶段之前就需要完成的重要环节。当然了,不同的游戏项目,由于其规模大小和工作方式的差异,具体的开发流程可能会有所不同。但总体而言,任务开发一般都会被优先安排进行。
基于以上的游戏开发逻辑,如果B社到现在都还没有开始为《上古卷轴6》准备任务内容,那么这无疑是一个明显的信号,意味着这款游戏距离正式发售还有很长的一段路要走,可谓是遥遥无期。所以,如果《上古卷轴6》在2027年甚至更晚的时间才会和玩家们见面,我们也完全不会感到意外。
不过,此前游戏业内人士Extas1s曾爆料过关于《上古卷轴6》的一些内容。据他所说,《上古卷轴6》将会比《上古卷轴》系列的前几作更具沉浸感。游戏的故事背景将设定在泰姆瑞尔的落锤省(Hammerfell)和高岩省(High Rock)这两个充满神秘色彩的地区。而且,游戏中还会加入海战和造船系统,其中造船系统的灵感来源于B社的另一款游戏《星空》。玩家在游戏里不仅可以探索位于主要地点沿海的美丽岛屿,还能够进行刺激的水下探索,与各种奇妙的海洋生物来一场近距离的邂逅。此外,经典的巨龙元素也将重返《上古卷轴6》的世界,游戏中预计会有12 – 13个规模宏大的大城市等待玩家去探索。不仅如此,《上古卷轴6》的进阶系统也将进行全面的重做,战斗系统会得到显著的改善,同时还会有大量供玩家自由建造的内容,比如雄伟的要塞、宁静的村庄和繁荣的定居点等。
本文围绕《上古卷轴6》的开发进度展开,从B社的招聘信息判断游戏仍处于早期开发,发售时间可能较晚。同时回顾了业内人士对该游戏内容的爆料,展示了其丰富的设定和改进。整体让玩家对《上古卷轴6》的现状和可能的未来有了更清晰的认识。
原创文章,作者:Nerita,如若转载,请注明出处:https://www.yanghehb.com/8621.html