华纳兄弟集团在游戏部门重组过程中的一系列举措,包括取消《霍格沃茨之遗》后续内容与导演剪辑版的开发,关闭三家工作室以及调整战略方针,将资源集中在特定IP衍生作品上。
近日,有一则来自游戏界的重磅消息引发了广泛关注。据彭博社报道,在华纳兄弟集团对旗下游戏部门进行全面重组的进程中,原计划在2023年发售的热门游戏《霍格沃茨之遗》,其后续内容以及导演剪辑版的开发工作均已正式取消。
值得一提的是,参与此次《霍格沃茨之遗》后续内容开发的团队阵容颇为强大。除了本篇的开发商Avalanche之外,知名的Rocksteady也加入到了开发工作中。原本玩家们满怀期待,这款预计在2025年下半年推出的后续内容,将会包含全新的故事剧情,为玩家们带来更加丰富的游戏体验。然而,彭博社的报道指出,华纳兄弟游戏经过评估后认为,扩展内容的体量和定价难以达到平衡,权衡之下,最终决定取消后续开发计划。
事实上,华纳游戏在游戏业务调整上的动作远不止于此。上个月,华纳游戏做出了一个重大决定,关闭了三家颇具影响力的工作室。其中包括开发了《MultiVersus》的Player First Games、专注于移动端游戏开发的WB San Diego以及打造了《中土世界》系列的Monolith Productions。随着最后一家工作室的关闭,备受期待的《神奇女侠》项目也不得不遗憾地宣告腰斩。
在一系列的调整之后,华纳兄弟游戏明确了新的战略方向。未来,华纳将把有限的资源集中投入到《哈利波特》《真人快打》以及《DC》等热门IP的衍生作品中。早在2024年9月,华纳兄弟游戏的CFO就曾透露,当下的首要任务是推出《霍格沃茨之遗》的续作。这一系列的举措,无疑显示出华纳游戏在游戏市场布局上的重大转变。
华纳兄弟集团游戏部门的重组展开,详细阐述了《霍格沃茨之遗》后续开发取消的情况,以及华纳关闭三家工作室、腰斩《神奇女侠》项目等事件。同时指出了华纳游戏未来将调整战略,集中资源发展《哈利波特》《真人快打》与《DC》衍生作品。整体反映了华纳游戏在业务上的重大调整和战略转向。
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