宇宙机器人获奖背后:开发过程的曲折与坚守,宇宙机器人:多次迭代与结局抉择背后的故事

《宇宙机器人》开发者为打造全家无忧游玩的世界对游戏进行多次重写,包括故事版本的多次迭代,还介绍了游戏在开发过程中结局设定的变化,最终该游戏获得了2024年TGA最佳家庭游戏以及年度游戏奖。

近期,《宇宙机器人》的开发者有了新消息披露。为了营造出一个真正让全家都能毫无顾虑、尽情享受游戏乐趣的世界,开发商Team Asobi对这款游戏进行了反复多次的重写。

宇宙机器人获奖背后:开发过程的曲折与坚守,宇宙机器人:多次迭代与结局抉择背后的故事

工作室总监Nicolas Doucet在最近游戏开发者大会GDC期间的讨论会上透露:“《宇宙机器人》故事的最初版本是在2021年5月完成的,那时候距离我们开始制作游戏原型已经过去了好几个月。而且,在向高管展示这个版本之前,我们就已经对它进行了23次的迭代修改。”

他还提到,在平台游戏的设计方案最终确定下来之后,游戏的主要元素也随之明确。这些元素包括“快乐的游戏玩法”,能让玩家在游戏过程中尽情享受欢乐;“科技魔法”,为游戏增添了奇幻的色彩;以及“洋溢着魅力,涵盖艺术、动画、音乐等各个方面”,这些元素组合在一起,能让每一个接触到游戏的人都不由自主地露出微笑。并且,这些元素在向PlayStation高管进行提案时都一一呈现了出来。

Doucet确认“最终交付的游戏与最初的宣传内容十分相近”。不过,在游戏改写的过程中,其实还出现过黑暗结局的设想。总监透露,团队曾经为游戏构思了一个略带悲剧色彩的结局。

他说道:“在游戏结束的时候,Astro为了团队牺牲了自己。当片尾职员表开始滚动时,我们原本设想让重建Astro的时刻变得十分悲伤。那个画面里的Astro是支离破碎的,甚至连头部都没有了。”

宇宙机器人获奖背后:开发过程的曲折与坚守,宇宙机器人:多次迭代与结局抉择背后的故事

然而,这个画面给部分人带来了非常不好的观感,简直可以说是留下了“心理阴影”。Doucet表示:“团队里有一些人看到这个画面后,心里真的很难受。”于是,在尝试了多个不同的结局方案之后,团队最终选择了“一种更加轻松、幽默的方式。在这个结局中,玩家可以替换所有的部件,但仍然能够传达出正确的情感,而且Astro的头部始终都在它的身体上。”

总监总结说:“这是一场很有趣的辩论,通过这个过程,我们也发现了自己真正的核心特质。”

值得一提的是,《宇宙机器人》最终荣获了2024年TGA最佳家庭游戏以及年度游戏奖。

本文围绕《宇宙机器人》的开发过程展开,介绍了游戏多次重写、故事版本迭代情况,以及结局从黑暗到轻松幽默的转变,体现了开发团队为打造优质全家游戏的努力,最终游戏获得重要奖项,证明了其开发的成功。

原创文章,作者:Megan,如若转载,请注明出处:https://www.yanghehb.com/6176.html

(0)
MeganMegan
上一篇 2025年3月27日
下一篇 2025年3月27日

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注