本文围绕任天堂Switch 2展开,介绍了其将于4月2日全面亮相但官方未公布具体数据的情况,探讨了此前关于其支持4K分辨率的传闻,以及开发者大会上内部消息人士根据开发者透露的不支持4K输出的说法,同时说明了开发套件与商品机可能存在差异。
备受游戏玩家瞩目的任天堂Switch 2,已经确定将于4月2日全面亮相。然而直至如今,任天堂官方依旧没有公布这款新掌机的具体数据。在此之前,网络上曾有传闻流出,声称Switch 2在插入底座连接电视等显示设备时能够支持4K分辨率的画面输出,并且在手持模式下也可以支持1080p的高清显示。这一传闻无疑让众多玩家对Switch 2的性能充满了期待。
时间来到3月,一年一度的开发者大会GDC在美国旧金山盛大举行。内部消息人士Tom Henderson也参与了此次盛会,并且在大会期间与许多开发者进行了深入的交流。在他最新一期的Insider Gaming每周播客中,Tom Henderson透露,根据开发者们所提供的信息,Switch 2实际上并不支持4K输出。
Tom Henderson(以下简称TH)详细说道:“我从GDC的一位开发者那里得到了这个消息,而且在一封邮件中也单独提到了这一点。(Switch 2)的开发套件,或者说部分开发套件,是没有4K输出功能的。”这一说法似乎直接否定了此前关于Switch 2支持4K分辨率的猜测。
不过,我们需要注意的是,开发套件没有4K输出功能,并不能确凿地证明最终面向消费者的系统完全不支持4K。要知道,主机开发套件(也就是开发机)和最终推向市场的商品机并不是完全一样的。在大多数情况下,开发套件会配备更多的内存,这样做是为了方便开发者进行调试工作。同时,开发套件还会省略一些对测试影响不大的功能,比如4K输出。所以,Switch 2最终是否支持4K输出,还需要等到其正式亮相后才能知晓。
本文介绍了任天堂Switch 2将于4月2日亮相但官方未公布具体数据的情况,针对此前Switch 2支持4K分辨率的传闻,内部消息人士根据开发者透露称开发套件无4K输出,但因开发套件与商品机有差异,所以Switch 2最终是否支持4K输出仍不确定。
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