本文聚焦腾讯2024年第四季度及全年业绩,深入探讨了AI在腾讯业务中的重要地位和发展情况,同时分析了腾讯传统业务的表现和亮点,展现了腾讯在新老业务上的布局与挑战。
当科技浪潮滚滚向前,人工智能(AI)成为了各大科技巨头角逐的核心战场。阿里巴巴宣布将AI作为核心叙事,并豪掷3800亿元加码投入,这一举措引发了外界的广泛关注。作为同样穿越PC和移动互联网两大周期的科技巨头,腾讯会给出怎样的答案呢?
在3月19日,腾讯发布了2024年第四季度及全年业绩报告。在这份报告中,AI成为了业绩回顾及展望的重要组成部分,并且在随后的电话会议上,也被分析师们反复提及。
对于腾讯而言,游戏和广告已经是其“传统业务”。在游戏领域,那些经典的长青游戏依旧屹立不倒,尽管新游戏偶有惊喜之作,但在影响力和营收方面,还是难以与老牌游戏相媲美。而广告市场就像是一块固定的蛋糕,现阶段的增量主要来自于此前在商业化方面相对克制的微信生态。因此,AI成为了腾讯向前、向上、向外拓展想象力的关键角色,也开启了腾讯的新故事。
腾讯元宝就是一个极具代表性的例子。在2025年2月,腾讯元宝接入了DeepSeek,随后腾讯举集团之力对这款AI助手产品进行推广。这一举措取得了显著的效果,腾讯元宝的下载量迅速攀升。到了3月3日,腾讯元宝超越DeepSeek,荣登App Store中国区免费榜第一名。据腾讯总裁刘炽平透露,在2月至3月期间,腾讯元宝的日活跃用户数量激增超过20倍。
在AI这场激烈的牌局中,腾讯的社交产品流量成为了其独特的优势,也是腾讯得以继续发力的坚实基础。正所谓“现在赚来的钱,要投资给未来”。在2024年第四季度,受AI项目发展的影响,腾讯的相关资本开支达到了390亿元,这也导致其自由现金流降至45亿元。虽然短时间内的高投入可能会对财务数据产生一定的影响,但从长远来看,这些投入也将为后续的利润表现发挥积极作用。对于腾讯这艘科技巨轮来说,在等待AI事业开花结果的过程中,依然需要依靠“传统业务”的稳定发展。
AI,这份财报的重中之重
2024年第四季度,腾讯的收入达到了1724亿元,同比增长11%。据财报显示,除了视频号、小程序和微信搜一搜的广告需求强劲之外,AI赋能的广告平台升级也是收入增长的重要原因之一。
在这份财报中,AI被反复提及,且位置十分靠前。腾讯方面表示:“数月前,我们重组了AI团队以聚焦于快速的产品创新和深度的模型研发、增加了AI相关的资本开支,并加大了对原生AI产品的研发和营销力度。相信这些加大的投资,会通过提升广告业务效率和游戏生命周期而带来持续的回报,并随着个人AI应用加速普及和更多企业采用AI服务,创造更长远的价值。”
所谓“重组了AI团队”,指的是在2025年初,此前隶属于TEG(技术工程事业群)的腾讯元宝被转入CSIG(腾讯云与产业事业群)。作为写在CSIG招聘介绍中的“腾讯战略级AI原生产品”,腾讯元宝由腾讯会议负责人吴祖榕带队。同时,QQ浏览器、搜狗输入法、ima等产品和应用也从PCG(平台与内容事业群)调整至CSIG。调整完成后,AI产品侧业务被打包放在CSIG,而技术侧的一系列工作依然留在TEG。
经过了解得知,目前,混元大模型相关业务主要由TEG下机器学习平台部和数据平台部负责。其中,机器学习平台部主导混元大模型技术体系研发、训练与推理研究等AI基座能力的建设;数据平台部则为混元大模型提供图像、视频、3D等生成式AI能力,并将其应用于公司业务。
腾讯加大研发和营销力度的“原生AI产品”,正是腾讯元宝。在2025年2月,腾讯元宝接入DeepSeek后,腾讯迅速给出了有别于此前状态的敏捷反馈。此后,腾讯元宝的营销力度空前强大,堪比双11期间的淘宝。从微信朋友圈、腾讯视频、QQ音乐、搜狗输入法等腾讯系应用,到B站、豆瓣、虎扑等外部平台,腾讯元宝的广告无处不在,其中微信“九宫格”中的“元宝下载”与“满血DeepSeek”展露的引流目的十分明显。
那么,腾讯投入的这些钱可能花在了哪里呢?对于前面提到的390亿元,腾讯首席战略官James Michelle的回复是:GPU采购与大模型训练。由于预期时刻变化,腾讯也会随之调整投入策略。正如刘炽平所说:“要是突然出现某种需求,我们肯定会增加GPU的订单。”
与此同时,三费中的研发费用也出现了上扬的趋势。在2024年,腾讯一般及行政开支同比增长9%至1127亿元,主要源于研发开支的增长。2024年第四季度,这个数字同比增长16%至314亿元,AI项目相关的雇员成本大幅提升。对比之下,这个季度腾讯的销售与市场开支反而是下降的。当然,腾讯元宝营销力度加大带来的开支,应该会在2025年第一季度财报中得到展现。
值得一提的是,在2022年12月,马化腾在员工大会上曾表示,他已经不再相信买量的故事,认为“所有的买量都是坑”,并宣称“我们以后不做买量的事情”。然而现在看来,腾讯元宝是继合家欢派对游戏《元梦之星》之后的又一个例外。
大范围投放的效果十分显著,刘炽平透露,2月至3月,腾讯元宝日活跃用户数量(DAU)激增超过20倍,成为了中国DAU排名第三位的AI原生移动应用。不过,它大概也需要面对和《元梦之星》一样的烦恼:怎样将花大力气获得的用户留住?
对于这一问题,刘炽平表示,腾讯元宝在启动时期确实投入力度较大,腾讯也在密切关注用户留存率,现阶段的数据“还是不错的”。不过,他也强调,对于腾讯元宝的后续增长目标,未来并不是纯粹地依靠投流来获取用户,而是考虑完善各种功能,通过和现有产品进行进一步协作与联动,从而为用户提供更好的使用体验。
“传统业务”的常规亮点
当AI这样的新业务还是一个“掏家底”的“吞金兽”时,“传统业务”的赚钱能力就变得尤为重要。
腾讯的收入主要可以分为三个业务板块:增值服务、网络广告、金融科技及企业服务。其中,增值服务又细分为游戏和社交网络。
在2024年,腾讯增值服务业务收入为3192亿元,同比增长7%。其中,游戏收入为1977亿元,本土游戏收入为1397亿元,同比增长10%,国际市场游戏收入为580亿元,同比增长9%。这一增长得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell游戏的强劲表现,《无畏契约》《火影忍者》《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的贡献。在第四季度,游戏收入同比增长20%至492亿元,超出了预期。
与此同时,2024年腾讯社交网络收入为1215亿元,同比增长2%,主要来自腾讯音乐与腾讯视频付费会员服务收入增长,以及手游虚拟道具销售和小游戏平台服务费增长。不过,如果细看用户数据,2024年第四季度,增值服务付费会员总数环比上一季度出现了300万的流失,除了季节性因素,也不乏其他平台免费内容冲击的影响。
广告业务的表现也可圈可点。2024年广告收入为1214亿元,同比增长20%;第四季度收入为350亿元,同比增长17%。腾讯对于第四季度的增长率非常满意,James Michelle称“增长速度超过了行业平均水平”,而且完全是自然增长,几乎覆盖了腾讯广告涉及到的所有行业。
微信生态成为了广告业务的关键增量。视频号广告、短剧和小游戏驱动的小程序广告、搜一搜广告都开始为腾讯创造更高的收入。另外,在AI的加持下,升级后的广告技术平台利好广告定向与内容生成,对广告主投放效果提升与用户精准匹配,颇有助益。
从这个角度来说,社交流量依然是腾讯稳固既有业务、尝试其他一切新业务的“定海神针”。例如微信小店,就依托于微信生态的社交、内容与支付能力,让“送礼物”成为商家经营与营销的一种手段,乃至用户之间交流的“社交货币”。
2024年,腾讯金融科技及企业服务业务收入为2120亿元,同比增长4%,第四季度收入为561亿元,同比增长3%,均有微增。全年理财服务与商业支付服务收入增长,第四季度企业微信收入翻倍,腾讯会议收入同比增长超40%。比起相对承压的支付,企业服务具备更为明确和快速的增长趋势,特别是在AI与不同业务场景融合的背景之下。
开源的DeepSeek,让辗转于各个AI产品的用户与埋头苦干独立App的厂商意识到,技术差距被抹除,所有玩家可以站在同一个起跑线。在腾讯内部,许多业务部门此前的AI功能往往基于混元大模型实现。一位腾讯员工说,春节假期之后,他们开始研究如何使用DeepSeek进一步提升准确率,以及更多地尝试将业务与DeepSeek进行合理适配。
马化腾也在2025年1月举办的员工大会上提到,腾讯会持续投入资源进行算力储备,希望各个事业群都能拥抱大模型的产品化落地场景,包括微信、QQ、输入法、浏览器等产品都将推出AI智能体,游戏、微信读书、腾讯视频等产品也将基于混元做更多AI探索。
流量与内容生态是腾讯的优势,加码自研和整合开源技术并不矛盾,投入的决心已经自上而下,接下来,就看腾讯怎样打好这手牌了。
本文围绕腾讯2024年第四季度及全年业绩展开,阐述了AI在腾讯业务中的重要地位,如腾讯元宝的推广成果,以及AI投入对财务数据的影响。同时分析了腾讯传统业务的表现,包括游戏、社交网络、广告和金融科技及企业服务等板块的亮点与挑战。腾讯在AI和传统业务上均有布局,未来需平衡好新老业务的发展,充分发挥自身优势,以在激烈的市场竞争中取得更好的成绩。
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